概要[]
ジュラシックワールド・エボリューション2は、イギリスのゲーム会社Frontier Developmentsによって開発された経営シミュレーションである。本Wikiではこのゲームをテーマとして取り扱う。
説明[]
「ジュラシック・ワールド」の世界で自分だけの恐竜パークを経営するゲーム。2018年の「ジュラシックワールド・エボリューション」の続編として発売された。同社が他にリリースしている経営シミュレーションの「Planet Zoo」や「Planet Coaster」とは一線を画すゲーム性で、太古の時代から蘇った生物たちの悠々と過ごす様子や、パークで災害が起きて、人間たちが食われていく様を楽しんだり、はたまた恐竜同士をぶつけて死闘を楽しむことができる。コミュニティからの要望を受け、「ジュラシック・ワールド」で大活躍した翼竜や、水棲爬虫類の飼育が今作から可能になり、システムの改修により前作よりリアリティを増した経営システムとなった。
ゲームモード[]
本作では4つのゲームモードでパークの経営を楽しむことができる。
キャンペーンモード[]
「ジュラシックワールド:炎の王国」の後日談。アメリカ全土に放たれた古生物を、DFW(魚類野生生物局)を率いて収容、世話していく。本作のチュートリアルも兼ねており、初心者はまずここから遊ぶことをお勧めする。
カオス理論モード[]
かつて劇場で見た「ジュラシック・パーク」やその続編シリーズの映画の世界で、それぞれのifのシナリオが描かれる。パーク経営を成し遂げ、原作とは違う結末を見届けよう。新しくなるにつれて難しくなる上、一部シナリオが繋がっている部分もあるので、「ジュラシック・パーク」のシナリオから順番にプレイすることをお勧めする。
チャレンジモード[]
世界各地でパークを経営する。目標は5つ星の恐竜パークの建設。あなたの経営力が問われるだろう。最高難易度の「ジュラ紀級」では、ありとあらゆる要素があなたを苦しめるだろう。