概要[]
当ゲームでは、パークを運営するにおいて様々な施設を建造することができる。
大きく分けて「オペレーション」「飼育エリア」「アトラクション」「ゲスト」「環境」「通路」「電力」「装飾」の計8種類で、パークの攻略において必須なものであったり、そう対して使う頻度もなかったり、あまりにも使い勝手が悪すぎるものまで多種多様に存在する。
この項目では、そんなパークの必須要素についていくつかのページに分けて解説していく。
施設の種類[]
カテゴリー | 概要説明 |
---|---|
オペレーション | パークを運営するための技術や恐竜のDNA採取、そして当ゲームで欠かせない存在ことスタッフが密接に関わっているカテゴリー。 |
飼育エリア | 恐竜を飼育するための柵や孵化装置、餌を与えるためのフィーダーが含まれている。 |
アトラクション | 恐竜を観覧するための施設が多数含まれている。 |
ゲスト | ゲストに対するサービスを提供するための施設が含まれている。 |
環境 | 森林や草花に岩石などパークに彩を持たせる要素が存在するが、ただ景観を良くするだけではなく、恐竜たちの生活環境を整えるために使われる重要なカテゴリーでもある。
餌やり用のフィーダーは、このカテゴリーからの選択・建造できる。 |
通路 | ゲストやスタッフが通行するための通路。狭いものと広いものが存在し、ゲストの移動評価に大きく関わっている要素。 |
電力 | パークの施設に電力を送るためのシステムが備わっている。 |
装飾 | パーク内に彩りを持たせるためのアイテム。 建てても建てなくても問題ないが、あったら嬉しいファンサービスな要素である。 |
関連項目[]
- システム
- 研究